2012年度 第1期
标题:
3DS MAX中通过NURBS曲线实现方格织物的三维结构模拟
作者:
李昌玉 张瑞林 尹华
作者单位:
浙江理工大学信息电子学院,浙江 杭州 310018
关键字:
方格织物结构,3DS MAX,NUBRS曲线,三维模拟
摘要:
在软件应用中,织物的结构和外观模拟多采用VC++编程环境下结合OpenGL图形函数库来实现。对于OpenGL在建模上的不足,在3DS MAX中采用NUBRS曲线建模,通过对调整NUBRS曲线控制点的三维坐标,绘制出经纬纱的空间交织状态。